Voilà les commentaires de Codem à-propos de leur new:
Operation Flashpoint: Dragon Rising is being developed using an evolved variant of the EGO™ Engine, Codemasters Studios' proprietary technology platform.
EGO Engine has previously been used to great effect in the creation of award-winning titles Colin McRae: DiRT and Race Driver: GRID.
“The advantage of our own technology is that we can custom-build major engine components specifically suited to each title.
Ce qui me paraît important et que j'ai traduit:
-EGO Engine a été conçu dans le but de recréer une ambiance tendue dans un conflit militaire réel où un tir peut tuer.
-L'utilisation de la technologie du moteur et les systèmes de création audio nous ont permis de fabriquer un environnement de danger et d'adrénaine dans un conflit moderne.
-Le réalisme du jeu et le contenu artistique s'approche de plus en plus de la cible souhaitée.
-Cette technologie vous permettra de ressentir le souffle et le tremblement d'un obus de mortier tombé à 30 pieds de vous.
PS: Vous remarquerez d'ailleurs que j'ai changé le logo du blog en mettant le nouveau officiel à la place.



